Notes de version
Tout ce qui a changé dans Sheporia depuis la première version.
1.7Prochainement
Game Center
- 23 succès et 4 classements Game Center : niveau du héros, pas de la semaine, record au-delà du lac et monstres vaincus.
- Les succès déjà mérités sont débloqués d'un coup à partir de ta partie.
- Nouvel écran Héros > Succès et classements, sur l'iPhone et la montre.
- Sur iPhone, les tenues passent dans l'écran Héros et les Réglages ont leur propre onglet.
- Les quatre mondes forment désormais l'histoire principale ; la suite se joue au-delà du lac.
1.6.128 octobre 2026
Correctif des quêtes
- La quête de pas du jour ne clignote plus après minuit et ne se valide plus avec les pas de la veille.
- Les quêtes sont identiques sur la montre et l'iPhone, et une quête réclamée sur l'un l'est aussi sur l'autre.
1.623 octobre 2026
Plus de rencontres, plus de surprises
Nouvelles rencontres
- Monstres d'élite, dès la Forêt : enragés, cuirassés ou vifs, plus coriaces mais deux fois plus riches.
- Embuscades, dès la Forêt : deux monstres à la suite.
- Carrefours : un chemin sûr ou un chemin risqué, avec des scènes propres à chaque monde.
- Coffres suspects : à toi de choisir si tu les ouvres…
- 4 nouveaux monstres à découvrir, un par monde.
Équilibrage
- 3 à 4 rencontres par lieue (3 à 5 pour le Vagabond), réserve de 8 rencontres et sac de 15 objets.
- Faiblesses mieux réparties entre feu, glace et foudre : le feu ne suffit plus partout.
- Récompenses ajustées aux rencontres plus nombreuses ; monstres des Prés un peu moins tendres ; Géant de Givre et Seigneur Immobile renforcés.
- Colporteur : plus de malus d'attaque, et sa bombe coûte moins cher, grandit avec son niveau et étourdit le monstre.
Confort
- Une bannière prévient quand une nouvelle version est disponible, ou quand ta montre et ton iPhone n'ont pas la même version.
1.522 octobre 2026
Synchro sans doublons
- Une rencontre jouée sur un appareil disparaît de l'autre : plus de rencontres en double.
- La montre et l'iPhone se parlent en direct quand ils sont proches, pour une synchro plus rapide.
- Correction : changer d'appareil pouvait faire sauter directement au boss.
1.422 octobre 2026
Synchro précise et anti-triche
- L'iPhone et la montre reprennent exactement au même endroit, jusqu'à l'avancement dans la lieue en cours.
- Les pas saisis à la main dans Santé ne comptent plus.
1.321 octobre 2026
Boutique de tenues
- 12 tenues décoratives en vente, à 0,99 € chacune : la Collection Légendes et la Collection Saga, une de chaque par marcheur.
- Bouton « Restaurer les achats ». Les tenues achetées suivent ton compte Apple sur l'iPhone et la montre.
- Sans effet sur le jeu : tout le contenu reste gratuit.
1.221 octobre 2026
Marchand et bestiaire
- Le marchand rachète aussi tes consommables, avec un menu Acheter / Vendre / Quitter et une confirmation.
- Le bestiaire liste tes sorts, ceux encore gardés par un boss, et la compétence de ton marcheur.
- Choix du marcheur plus clair, avec une confirmation et des flèches plus visibles.
- Réglages > Accès aux pas, pour réautoriser Santé facilement.
1.120 octobre 2026
Sheporia sur iPhone
- Une app iPhone complète, jouable avec ou sans montre, avec un accueil, des onglets et des écrans agrandis.
- Une seule partie partagée entre l'iPhone et la montre, par ton iCloud.
1.020 octobre 2026
Lancement sur Apple Watch
- Un RPG rétro où tes vrais pas font avancer ton héros, à ton rythme (Flâneur, Promeneur, Randonneur, Arpenteur).
- 6 marcheurs, chacun avec son bonus de marche et sa compétence.
- 4 mondes, 12 monstres, 4 boss, 5 sorts et une histoire racontée par les bornes du chemin.
- Quêtes du jour et de la semaine, bestiaire, équipement et marchand.
- Au-delà du lac : la suite sans fin, jusqu'au niveau 50.
- Trois thèmes d'écran, complication du cadran et Tenue de l'aube à gagner.
Release notes
Everything that changed in Sheporia since the first version.
1.7Coming soon
Game Center
- 23 achievements and 4 Game Center leaderboards: hero level, steps this week, Beyond the Lake record and monsters defeated.
- Achievements you already earned unlock all at once from your game.
- New screen Hero > Achievements and ranks, on iPhone and watch.
- On iPhone, outfits move into the Hero screen and Settings gets its own tab.
- The four worlds now form the main story; the journey continues beyond the Lake.
1.6.1October 28, 2026
Quest fix
- The daily step quest no longer flickers after midnight or completes with the previous day's steps.
- Quests are the same on watch and iPhone, and a quest claimed on one is claimed on the other.
1.6October 23, 2026
More encounters, more surprises
New encounters
- Elite monsters, from the Forest on: enraged, armored or swift, tougher but twice as rich.
- Ambushes, from the Forest on: two monsters in a row.
- Crossroads: a safe path or a risky one, with scenes unique to each world.
- Suspicious chests: it's up to you whether to open them…
- 4 new monsters to discover, one per world.
Balance
- 3 to 4 encounters per stage (3 to 5 for the Wanderer), a reserve of 8 encounters and a 15-item bag.
- Weaknesses spread more evenly across fire, ice and lightning: fire no longer works everywhere.
- Rewards adjusted for the extra encounters; Meadows monsters slightly tougher; Frost Giant and Motionless Lord strengthened.
- Peddler: no more attack penalty, and his bomb costs less, grows with his level and stuns the monster.
Quality of life
- A banner tells you when a new version is available, or when your watch and iPhone run different versions.
1.5October 22, 2026
Sync without duplicates
- An encounter played on one device disappears from the other: no more duplicate encounters.
- The watch and iPhone talk directly when they're close, for faster syncing.
- Fix: switching devices could jump you straight to the boss.
1.4October 22, 2026
Precise sync and anti-cheat
- iPhone and watch pick up at exactly the same place, down to your progress within the current stage.
- Steps entered manually in Health no longer count.
1.3October 21, 2026
Outfit shop
- 12 cosmetic outfits for sale, €0.99 each: the Legends Collection and the Saga Collection, one of each per walker.
- “Restore Purchases” button. Bought outfits follow your Apple Account on iPhone and watch.
- No gameplay effect: all content stays free.
1.2October 21, 2026
Merchant and bestiary
- The merchant now also buys your consumables, with a Buy / Sell / Leave menu and a confirmation.
- The bestiary lists your spells, those still guarded by a boss, and your walker's skill.
- Clearer walker choice, with a confirmation and more visible arrows.
- Settings > Step access, to re-allow Health easily.
1.1October 20, 2026
Sheporia on iPhone
- A full iPhone app, playable with or without a watch, with a home screen, tabs and larger screens.
- A single game shared between iPhone and watch, through your iCloud.
1.0October 20, 2026
Launch on Apple Watch
- A retro RPG where your real steps move your hero, at your pace (Stroller, Walker, Hiker, Trekker).
- 6 walkers, each with a walking bonus and a signature skill.
- 4 worlds, 12 monsters, 4 bosses, 5 spells and a story told by the milestones along the path.
- Daily and weekly quests, bestiary, gear and merchant.
- Beyond the Lake: the endless journey, up to level 50.
- Three screen themes, watch face complication and a Dawn Outfit to earn.